Programmation graphique avec Swing et Java FX
Objectifs
Maîtriser le framework Swing, et apprendre à écrire des applications fonctionnelles. Etre productif avec un code lisible et optimisé, maîtriser la méthode MVC, gérer les événements, et apprendre à intégrer son application avec le SI.
Description
Historique de Swing - Les Composants de base - La gestion des événements - JPanel et Layouts - La gestion des threads - Les composants avancés - Concepts avancés - Dessiner en Swing - Swing avec Groovy et Griphon - Initiation à Java FX
Conditions d'accès
Aucune
À l’issue de la formation
Non renseigné
Rythme
Tous rythmes