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Programmation graphique avec Swing et Java FX

Objectifs

Maîtriser le framework Swing, et apprendre à écrire des applications fonctionnelles. Etre productif avec un code lisible et optimisé, maîtriser la méthode MVC, gérer les événements, et apprendre à intégrer son application avec le SI.

Description

Historique de Swing - Les Composants de base - La gestion des événements - JPanel et Layouts - La gestion des threads - Les composants avancés - Concepts avancés - Dessiner en Swing - Swing avec Groovy et Griphon - Initiation à Java FX

Conditions d'accès

Aucune

À l’issue de la formation

Non renseigné

Rythme

Tous rythmes