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Introduction à la programmation orientée objet

Objectifs

Comprendre les fondamentaux de la programmation orientée objet. Savoir comment éviter la duplication de code en utilisant le polymorphisme, l'héritage et l'abstraction. Être capable de concevoir des classes adaptées aux besoins de l'entreprise. A l'issue du séminaire, les participants seront capables de présenter les concepts fondamentaux des différents modèles de développement, et l'intérêt de leur mise en œuvre dans toutes les phases du développement de logiciel, de comprendre le bénéfice de leurs critères respectifs vis à vis des objectifs de l'applicatif (qualité logiciel, productivité, réutilisation…), d'évaluer les langages et les méthodes disponibles.

Description

Présentation comparée : concepts et outils - Notions d'algorithme - Notions de programmation - Modèle objet - Exemples de langages de programmation par objet - Méthodes et environnement

Conditions d'accès

Aucune

Rythme

Tous rythmes

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